PostPet2001のいろいろな機能を紹介します。
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| その1 | メールを出す時にPriority(大切からゴミまで5段階に別れている、メールの重要度を表わすもの)を | |
| 「大切」に指定(マークをクリックすると枠線がピンク色に変わる)すると、配達先にペットがお花や虫 | ||
| (カブトムシかクワガタムシ)を持って行きます。 また、「ゴミ」に指定すると、配達先に気持ちの悪い | ||
| ものや、役に立たないものを持って行きます。 | ||
| うちの子のところに配達されたものを、下に集めてみました。 これ以外にもあるかもしれませんけど、 | ||
| 今のところこれしか見ていません。 | ||
| 他にも見たことある、という方は教えて下さいね。 | ||
| Priorityが「大切」(花のマーク) | Priorityが「ゴミ」(ドクロのマーク) | |||||||||
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| その2 | ペットを誕生させる時に、パラメータだけではなくてその下の説明文にも注目しましょう。 |
| ペットの性格が表示されているのに気が付いていましたか? | |
| 「標準的な性格です。」と、「わんぱく気味です。」と、「シャイな性格のようです。」の三種類があって | |
| 選択するペットの上にポインタを乗せたり離したりすると、変わっていきます。 | |
| わんぱくな性格にすると、乱暴になるようでおもちゃを放り出したり、暴れたりするようですし、シャイ | |
| な性格にすると、あまり活動的でない性格になるようです。 | |
| 頭脳や機嫌のパラメータとは別なので、両方を見ながら好みのペットを誕生させましょう。 | |
| また、パラメータのなにか一つだけを突出させると、「ゲテモノ好き」になったり、「乱暴」なペットにな | |
| ったりするようです。 | |
| 性格によってペットがくれるメールの内容が違うようですが、これについては確かめてはいません。 |
| その3 | ペットがお花を持って来た時に、「そっとベッドの上に置く」、「ポストの陰に隠すように置く」、「テー |
| ブルの上に置く」、「ポーンと高く投げ上げる」という4つの動作のどれかをします。 | |
| 性別・性格に関係があるのかは・・・わかりません。f(^^;) | |
| 持って来てくれたお花の数が2つたまると、ステータスの周囲の緑の部分に1つお花が咲きます。 | |
| 色や、咲く場所は起動する度に違っていますが、数はそのままです。 | |
| 虫はステータスには表示されません。(標本箱のようになるといいのに・・・) | |
| ゴミはステータスには表示されませんし、表示されている花の数が減ることもないようです。 |
| その4 | 不思議おやつをペットに食べさせると、ペットがいろいろな動作をして反応します。 |
| 「オドリタケ」を食べさせると、ペットがそれぞれ違った踊りを踊ります。 | |
| 「タウリン1200」を食べさせると、ペットの動きがポストマン並みに速くなります。 | |
| ただし、来てくれたペットに食べさせると、あっという間に帰ってしまいます。(^^;; | |
| 「どくだみ茶」を食べさせると、ペットがう○ちをします。 | |
| これらの動作の継続時間は、そのおやつのカロリーに比例しているようです。長く楽しみたければ | |
| おやつエディタなどで、カロリーを高くすればずっと反応をし続けます。 | |
| ただし、来てくれたペットに高カロリーの不思議おやつをあげてしまうと、いつまでも動作をやめず | |
| なかなか帰ってくれないので、受信時間が長引く結果となるので、程々にしておいた方がよさそう | |
| です。 |
| その5 | 「受信簿」や、「送信簿」のボタンがあるところの背景をクリックすると、背景が変わります。 お部 |
| 屋の色や、雰囲気に合ったものに変えてみましょう。 | |
| 背景は15種類あります。 |
| その6 | メールを出す時に、Subjectにある特定の文字を入れると、訪問先で特定の動きをする機能があ |
| ります。 「こんにちわ」という言葉を入れると、「片手を上げる」。 「ありがとう」という言葉を入れる | |
| と、「お辞儀をする」。 「Re:」と入れると、踊る。 「急」という言葉を入れると、動きが急になる。 | |
| 等ですが、テーブル等に隠れて見えない時もあるようですし、メールをくれる相手がこの言葉を書い | |
| てくれないと見られません。 | |
| この特定の文字は、「Re:」>「こんにちは」>「急」>「ありがとう」 の順に影響が強いようで、並び | |
| 順には関係がないようです。 |
| その7 | Winの場合(Macはわかりません、ごめんなさい。)、ポインタを部屋の中に置いて、Shiftキーを |
| 押すと、ポインタがペットの好きなものに変わり、ペットが近寄って来ます。 | |
| クマ ・・・ ハチミツ壷 | |
| ウサギ ・・・ 人参 | |
| ネコ ・・・ ネコじゃらし | |
| カメ ・・・ ミミズ | |
| ペンギン ・・・ 魚 | |
| イヌ ・・・ 骨 | |
| メカ ・・・ 電気(?) | |
| ハムスター ・・・ ひまわりの種 | |
| また、ShiftキーとCtrlキーを一緒に押すとペットの嫌いなものに変わり、ペットが逃げます。 | |
| クマ ・・・ ハサミ (ぬいぐるみにとっては・・・) | |
| ウサギ ・・・ 虎挟み (わな) | |
| ネコ ・・・ レモン (ネコは酸っぱいものが苦手) | |
| カメ ・・・ ワニ? (爪切りみたいに見えるけど・・・) | |
| ペンギン ・・・ サメ(シャチ?)のヒレ (天敵) | |
| イヌ ・・・ マジックインク (いたずら書きをされるから?) | |
| メカ ・・・ コーヒーカップ (こぼされたら大変) | |
| ハムスター ・・・ ネズミ捕り |
| その8 | ペットを叩くと部屋の性格が悪くなります。 そういう部屋に来るペットは居心地が悪いので、すぐ |
| 帰ってしまいます。 また、エキストラゲストにも、「よい」、「悪い」、「普通」があって、部屋の性格 | |
| によって、出現します。 部屋の性格はペットの幸福度とは別のものです。 | |
| タイムアウトで帰ってくることが続いたり、ペットをしょっちゅう叩いたりすると、部屋の居心地が悪 | |
| くなります。 ただ模様替えをしても部屋の性格には関係がありませんので、好みの部屋に模様 | |
| 替えしましょう。 |
| その9 | ペットにおもちゃの中のレコードプレーヤーを与えると、首を振ったり、身体を揺すったりして喜び |
| ます。 | |
| その時にパソコンのCD−ROMで、音楽CDをかけると、その曲のリズムによっていろいろな踊り | |
| を見せてくれます。ペットによっては踊らない子もいるようですが・・・。 | |
| 体調がよくなることもあるようなので、いろんな曲で試してみて下さい。 |
| その10 | 遊びに来てくれたペットの性別は、「ゲストの状態」で確かめなくてもそのペットが持って来た |
| メールに書いてある文字で確かめられます。 | |
| オスは青、メスはピンク、性別不明は黄色で書かれています。 |
| その11 | ぷまリビングでお部屋を作る時に、使い残したPtをオオカミ研究所に寄付するか、しないか |
| の選択が出来るようになっていますが、その寄付の額でDLしたお部屋の窓の外の景色が | |
| 変わります。 | |
| オーダーする時に「寄付をする」の方を選択して(「選択しない」がデフォルト表示)から、DL | |
| しましょう。 | |
| 「寄付しない」を選択してDLすると、隣りの家の壁が見えますが、1000Ptごとに景色が変 | |
| わるようです。 |
| その12 | 2001のCDにおまけデータとして音楽がついてきます。 自動再生だと見つからないと思い |
| ますが、マイコンピュータ経由で CD−ROMを開くと(ダブルクリックではなくて、シングルで | |
| 選択して 右クリック→開く またはファイル→開く)soundとというフォルダが出てきます。 | |
| その中に Ppt.wav というファイル(とread me)が入っています。お試し下さい。 |
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