vs鬼面夜叉
(画・ 焼盾ぱん様)


 管理人GMSです。
 大変遅ればせながら、ここに10万HIT到達に対する感謝の辞を述べさせていただきます。
 日頃、当HPを訪れて下さる皆様、本当にありがとうございました。飽きっぽい私がここまで来れました のも、皆様の暖かいお言葉や、記事に関する様々な感想のお陰です。いやもう本当に、他に言葉が無いの ですが、ありがとうございました。
 そして、ありがとうございます。
 この一つの到達点を励みに、今後もHPの充実を図っていきたい所存ですので、今後も御愛顧いただければ 幸いです。まだまだ、やるべき事も、やれる事も、やりたい事も、山のようにあります。引き続き、声援・ 叱咤・感想、その他もろもろいただければ、管理人として感謝の念に耐えません。

 ……それにしても、いやー、到達してしまうものですね(笑)
 右も左もわからずにHP運営を始めた時は、そんなにお客さんの居るサイトがあるんだな〜、とか現実感 の無い数字としてぼへーっと見ていたんですが、こうして我が身が辿り着いてみると、やっぱり現実感が ありません(笑)
 ただしかしこういう形で、訪れてくれる方々が刻んでくれた足跡の歴史があるわけで、それは大事に 受け止めなければいけないと思っています。
 少しはそれに応えられるHPを造れているのか管理人、という事で(^^;
 …………攻略ページとかね。
 …………………………ここまで来て一番嬉しかったのは実は、こーいうページの在り方てのを 許して貰えてる、て事だったりします。……いや、本当に許して貰えてるのかはどうかはわかりませんので、 全て管理人の思いこみかもしれませんが。
 『忍者龍剣伝』というゲームをメインで始めた筈が、あっちへふらふら、こっちへふらふら、特撮扱って みたりマンガを扱ってみたり肝心の攻略は進まなかったりで……特に『忍者龍剣伝』というゲーム自体が、 ネット上ではあまり情報の無い物なので、それを目当てで来て下さっているファンの方には申し訳ないなぁ と思いつつ、どうにも私はこういう形でしか何かを出来ないので、その辺を仕方ないなぁとある程度は 許して貰えているのかな、と。
 ……阿漕な独占商売、て感じもしますが(^^;
 今後ともまあ、こういう形でふらふら進んでいくと思うのですが、御寛容いただければ幸いです。
 前にもちょろっと書いたような気もするんですが、“横に繋がる”ページが造りたかったんですよねー。 “縦に深く掘る”ページでなく。それはまあ、縦に深く掘り下げていく作業に対して絶対に根気が続かない であろう自分の性質を見越した上での一種の防衛策でもあったわけなのですが。
 『龍剣』で来てくれた方が『クウガ』に興味を持ってくれても嬉しいし、『零』で来てくれた方が『龍剣』 に興味を持ってくれても嬉しいし……そうやって繋がって回っていく世界を造りたくて。勿論、一つのカテゴリ に対して訪問して下さる方にも面白く思っていただける内容、というのは前提条件なんですが。“横に繋がる” 中で、ところどころ、ぼこっぼこっと深い、みたいな(笑)
 そういう物が、今もこのHPを運営していく上での私の指針であったりします。……これはあくまでも、 HPの理想論とかそういうのでなく、私の個人的な指針ですので、その辺りはお間違いなきよう。 実際、一つの事を深く深く突き詰めていける性質だったら良かったなぁと思う事がたまにありますもん、 ええ(笑) 今の自分の在り方は在り方で結構好きな辺り、居直りは早い方なのですが。
 ……今後はやはり、もう少し、掘削作業に精を出したいですね(笑)

 とりあえず、今年下半期へ向けた目標としては……えーとだから攻略やりなさい てのが最優先事項ですか。
 あと、忍者列伝を何とかしなさいとか。
 全体的に、生きているコンテンツと死んでいるコンテンツの整理をきちっとしておきたいな、とは 思っております(^^; 昔打った妙なタグ、とか変なレイアウトのページ、の修正作業とかも途中まで やってほったらかしになってますし。もうちょっと、全体的に洗練したいなぁ……と。……この台詞も なんか、定期的に言っている気がしますが。
 後は『零』ページもちゃんと充実させつつ、他の所もやりつつ……最近、雑記の方でやたらにゲームの 感想が多いので、ああいうのも一回、きちっとまとめようかな〜とも思っているんですが、あんまり形式を まとめると失敗するという前例が個人的にあるんで、その辺は思案中です。
 まあ何はともあれ、今後ともよろしくお願い致します。

 冒頭のイラストの方は、焼盾ぱん様より、10万HIT記念としていただきました〜。『忍者龍剣伝』 第6章より、リュウvs鬼面夜叉。本編屈指の名場面を、迫力あるタッチで描いていただきました。 ゲームだと割と陰湿な(笑)戦い方で倒してしまう鬼面夜叉ですが、正面からガチンコ勝負を挑むとこの 格好良さ! そしてリュウは鬼面夜叉の攻撃をかいくぐりつつ、問題の箇所へ攻撃する為の一瞬の隙を狙って いると……イラストとか小説的に表現すると、えらく格好良いシチュエーションだなぁ、と改めて思った 次第であります。
 焼盾ぱん様のHPはこちらから→HP: 忘却の都

 さあ次は、とりあえず、111111HITの自爆を狙うぞ♪(おぃ)

(2002年7月26日 GMS)

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