<シリーズ紹介>
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『忍者龍剣伝』(以下:T)
1988年発売。
記念すべきシリーズ第1作。
何者かとの決闘に敗れた父の遺言を受け、秘伝の龍剣を手にアメリカへと
渡った若き忍者リュウ・ハヤブサは、そこで謎の敵に襲われる……。
ミステリアスな美女、謎を秘めた不気味な像、暗躍する闇の軍団……華麗な
グラフィックとサウンドとともに、織りなされる重厚なストーリーで、それ
までのアクションゲームの殻をやぶった傑作。
『忍者龍剣伝U〜暗黒の邪神剣〜』
(以下:U)
1990年発売。
前作を踏まえて更にパワーアップした、シリーズ第2作
邪鬼王との戦いより一年……再び、リュウは謎の敵に急襲を受ける。彼等の
名は黄泉一族。邪鬼王を影で操っていた男、凶魔天帝アシュター率いる闇の
軍団である。謎の男ロバートの情報を頼りに、さらわれたアイリーンを救う為、
リュウは敢然とこの強敵に立ち向かっていく……。
新たに『分身の術』を加え更にパワーアップしたアクションと、より磨きの
かかったグラフィック・サウンドにより展開するストーリー。
前作同様、難易度の高さは折り紙付きだが、それでこそまた、傑作の続編に
ふさわしい、傑作。
『忍者龍剣伝V〜黄泉の方舟〜』
(以下:V)
1991年発売。一応のシリーズ完結編となる第3作。
物語はTとUの間、邪鬼王の事件より約半年後に始まる。突如として、
アイリーン・ルゥ殺害犯として指名手配されたリュウは、自らの汚名をそそぐ
為とアイリーンの仇を討つ為、そして事件の真相を暴く為、彼女が調査して
いたという謎の研究所に乗り込んでいく……。
シリーズの外伝ともいえる物語。ゲームシステムの基本は同じだが、前2作に
比べて難易度が大幅に下げられており、極めてとっつきやすいアクションゲーム
となっている。華麗なグラフィックとサウンドは健在で、気軽に楽しめる一本。
『忍者龍剣伝GB〜摩天楼決戦〜』
(以下:GB)
1991年、ゲームボーイ用に発売。
Tの3年前、修行中のリュウを主役にした外伝的ストーリー。ニューヨークを
支配するガルフ=ソドームを倒す、という物語なのだが、とってつけたような
外伝にありがちな、多少の無理はいなめない。
ストーリーモードを廃し、忍術は炎波の術のみ、とまさにGB版、といった
シンプルな造り。アクションゲームとしての出来は良質。
『忍者龍剣伝』
(PCエンジン版)
(以下:PC)
1992年発売。
TのPCエンジン用移植作で、販売はハドソンが担当。
基本システムやストーリーなどは完全に同一だが、移植に際してグラフィック
が書き換えられている。確かに綺麗にはなっているのだが、絵柄が多少違うの
で、好みによって評価のわかれる所だろう。他の変更点は、一部面の敵出現
タイミングと(FC版よりわずかだが簡単になっている)、一部音楽。音楽に
関してはおそらく、テクモ側の音楽担当者との間で何か問題が持ち上がったの
だと思われる。
最大の売りは、日・英・中の、3ヶ国語によるゲームモード。
『忍者龍剣伝巴』
(以下:巴)
1995年発売。
ファンにとっては突然に発売された、FC版T・U・Vの詰め合わせSFC版。
移植、といってもいわゆるリメイクに近く、グラフィックは書き直され、
サウンドには編曲が加えられている。……元となったシリーズの古さを考える
と、なぜ逆に、“そのまま”移植してしまわなかったのかに疑問が残る。勿論
新規ユーザーの獲得を考えての事だろうが、それにしては造りの粗さが目立つ
のも確かだ。
最大の問題は、難易度の調整が行われている事。特にVがひどく、このSFC
版ではなんと、TとUより難しくなっている。
ファンとしては、嬉しい反面、別なゲームとして帰ってくる事に関しては、
複雑な心境にならざるを得ない、一本。
でもパッケージは格好良い。
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