『Rule』の説明
『Type(キャラクタ)』のひとつひとつに動きをつけます。これが『Rule』です。
あらかじめ『Type』を作っておき、そこから進めることにします。まずは、一番単純なルール設定をご紹介しましょう。
『Bord』上に作った『Type』を呼び出します。呼び出した場所が、スタート位置になりますので、スタートさせたい位置に、あらかじめ『Type』を移動しておきましょう。
コントロールパレットから、カメラのアイコンの『Recording tool』をクリックし、次にルールづけしたい『Type』をクリックすると、以下のような画面が表示されます。
レコーディングボタン - ルールの記録を開始します。 |